《2077》首席设计师称3A级RPG难做!如今成本高还复杂

外媒PC Gamer最近发表了一篇文章,称“电影式BioWare风格的RPG已死”《赛博朋克2077》首席设计师Paweł Sasko在最近的一场RPG游戏圆桌会谈中称,在CDPR设计师们看完这篇文章后都大多同意这个观点,Paweł Sasko认为当涉及到3A级RPG游戏时,他们就已经处在碰壁的路上了,且很快就会碰壁。

图片[1]-《2077》首席设计师称3A级RPG难做!如今成本高还复杂-木鱼游戏

Paweł Sasko提到的碰壁是指现如今制作3A游戏的开发成本和复杂程度不断飙升。据悉,《赛博朋克2077》本体预算为3.16亿美元,而《巫师3》的开发成本为8100万美元,《赛博朋克2077》游戏世界的也远比《巫师3》复杂,为了展现《2077》中第一人称视角的沉浸感,不能向《巫师3》那样的第三人称一样采用一些小技巧来节省成本,其开发困难程度难以想象。

图片[2]-《2077》首席设计师称3A级RPG难做!如今成本高还复杂-木鱼游戏

值得一提的是,《赛博朋克2077》的付费资料片「往日之影」预计将于2023年内推出,今年6月份会公布更多的情报,预计将于2023年内推出,今年6月份会公布关于「往日之影」更多的情报。

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